import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;



public class Mapeamento extends JPanel implements MouseListener,MouseMotionListener
{
	String parteControle;
	Integer xIni, yIni, L1, L2, H1, H2 ;

	Silhueta si;

	/* Construtor da classe Silhueta, recebe um Playfield e uma imagem como
	 * parÃ¢metros
	 */
	public Mapeamento(Integer X1, Integer X2, Integer Y1, Integer Y2, String pc,Integer XI,Integer YI,Silhueta s)
	{
		// Atribui os valores x e y Ã  silhueta.
		xIni = XI;
		yIni= YI;
		L1 = X1;
		L2 = X2;
		H1 = Y1;
		H2 = Y2;
		parteControle = pc;
		si = s;

	}

	public void mouseDragged(MouseEvent e)
	{

	}

	public void mouseExited(MouseEvent e)
	{

	}

	public void mouseMoved(MouseEvent e)
	{

	}

	public void mouseEntered(MouseEvent e)
	{

	}

	public void mouseClicked(MouseEvent e)
	{

	}

	public void mouseReleased(MouseEvent e)
	{

	}

	public void mousePressed(MouseEvent e)
	{
		int mouseX = e.getX();
		int mouseY = e.getY();


	}

	public void setAcerto()
	{
		if   (! si.checkCompleto()){

			si.setNParte();
		}


	}

	public int getL1()
	{
		return L1;
	}

	public int getL2()
	{
		return L2;
	}
	public int getH1()
	{
		return H1;
	}

	public int getH2()
	{
		return H2;
	}
	public int getXIni()
	{
		return xIni;
	}

	public int getYIni()
	{
		return yIni;
	}

	public String getTipo()
	{
		return parteControle;
	}
}